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Tuesday, March 11th 2014, 11:50pm

Verbesserte Steuerung

Aus einen anderen Beitrag hierher verschoben.

1) Es wäre schön, wenn das Umschalten zum "Umsehen mit der Maus" durch die rechte Maustaste, während Dialogboxen offen sind, deaktiviert sein würde. Mein Touchpad interpretiert schon mal fälschlicherweise einen Rechtsklick, dann verschwindet der Mauszeiger und alles *hinter* der Dialogbox bewegt sich.

2) Verschiebbare Dialogboxen wären auch super.

3) Auch das automatische schließen aller Dialogboxen, wenn man eine Aktion durchgeführt hat (z.B. Speichern).

4) Bei gedrückter Shift-Taste wäre es gut, wenn sich die Helden auch schneller drehen/ rückwärts laufen, nicht nur schneller vorwärts.

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Wednesday, March 12th 2014, 9:06am

Punkt 1 müsste eigentlich im aktuellen patch bereits erledigt sein. Bitte nochmal prüfen.

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Wednesday, March 12th 2014, 8:42pm

Ja, oder ganz nervig, bei dem Türen öffnen Menü in Dungeons.

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Friday, March 14th 2014, 6:43pm

Stimmt. Oder wenn wenn das Kreismenü aktiv ist, kann man nicht direkt auf ein Charakterporträt klicken.
EDIT: Dass sich der Hintergrund bewegt, kann auch passieren, wenn man ein Charakterporträt Drag'n'Droppen will.

EDIT:
Auch ganz furchtbar:
Einige der neuen Gegner (mind. Orkbogenschütze und Ork-Schamane) sind so schlimm verbugt, dass sie alle immer übersprungen werden müssen. Da wäre es gut, wenn die Warnung, dass das den Kampf irgendwie beinflussen kann, nur 1x pro Kampf angezeigt wird. Für 5 Gegner 20 KR lang ist das echt anstrengend.

Die Anzeige über verursachte SP bzw. AE-Verbrauch darf auch gern etwas zeitiger kommen. Schwenkt die Kamera automatisch zum nächsten aktiven Charakter, sieht man oft nicht, was eigentlich passiert ist (habe beim mir 2x Kampfgeschwindigkeit eingestellt).

This post has been edited 3 times, last edit by "Yuan DeLazar" (Mar 14th 2014, 8:37pm) with the following reason: Ergänzungen


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Sunday, March 16th 2014, 11:33am

Wäre auch schön, wenn es deutlich sichtbar ist, dass man sich im "Verkaufsgespräch" im Marksplatz befindet (z.B. schwarz abgeblendete Bildschirmecken), damit man nicht immer in Versuchung kommt, unmittelbar loszulaufen und sich wundert, warum das nicht geht.

EDIT: Befindet man sich auf der Reisekartenansicht, betrachtet die Charakterblätter und wechselt sie durch das Drücken der Pfeiltasten, bewegt sich die Landkarte. Zuerst lustig, später aber nervig.

Wenn man rückwärts läuft, sollte das Betreten von Häuser nicht aktiviert sein. Brauche immer 3 Anläufe um aus einem Haus zu kommen, weil ich in die falsche Richtung rauskomme oder loslaufe.

This post has been edited 2 times, last edit by "Yuan DeLazar" (Mar 18th 2014, 1:22pm)