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Charakterklassen

Neue Charakterklassen oder die Modifikation von bestehenden Klassen

Dear visitor, welcome to Nordlandtrilogie HD - Offizielles Forum. This is the old forum of the Realms of Arkania Remakes. You can find the new Forum at forum.schicksalsklinge.com. This forum is just for reference, posts and registration are deactivated.

In dieser Datenbank finden sich die Mods für die Schicksalsklinge HD und Sternenschweif HD. Die Installation der einzelnen Mods ist im Normalfall relativ einfach:

* Mod-Datei herunterladen

* Für Schicksalsklinge HD: In den Ordner /BladeofDestiny/usermods/ kopieren

* Für Sternenschweif HD: In den Ordner /StarTrail/usermods/ kopieren

* Entpacken "in den aktuellen Ordner"

Das Entfernen funktioniert einfach, indem der gleichnamige Modordner im obigen Pfad gelöscht wird.
Achtung: Beim Löschen eines Mods, das neue Gegenstände hinzugefügt hat, gehen diese Gegenstände verloren.
File overview
German 4 neue Klassen 4 neue klassen

Hi, ich habe mal vier neue klassen gebastelt(paladin,untoter
kavalerist,geode und scharlatan) ist zwar nicht alles ganz dsa konform
aber wen das nicht stört, der kann es sich ja mal anschauen :)

WICHTIG!: wer den Untoten spielen möchte, muss sich noch die beiden bilder

aus dem modordner unter dem pfad: C:\Program Files (x86)\Das Schwarze Auge

- Schicksalsklinge\schick_Data\data\charimg einfügen.
Jan 15th 2014 36.63 kB
German Erweiterte Charakterklassen (ehem.: Thorwaler Runen und Gauklermagie) v0.6.6
für Patch 1.36 + DLCs

WICHTIG: Wer den WAFFENPATCH nicht nutzt, löscht nach dem Entpacken bitte den Ordner

"ErweiterteCharakterklassen_AmazoneMitWaffenpatch"

sonst kann die Amazone fast keine Gegenstände benutzen
____________________________________________________________________________________________

Inhalt
1) neue Klasse: Die geweihte Amazone
2) neue Klasse: Gaukler-Magiedilettanten
3) Runentätowierungen: nur für Thorwaler
4) Weitere Vorteile anderer Klassen
5) Sonstige Änderungen (u.A. BP-Bonus bei hoher GE)

Details im Forenthema.
Feb 5th 2017 327.75 kB
German Magica Classica v1.0 Diese Mod funktioniert erst ab Version 1.35 von Schick HD.

Diese Mod verschafft allen magiebegabten Klassen in Schick HD die aus dem Classic-Spiel bekannten Start-Zauberfertigkeitswerte. Außerdem werden nun *alle* Zauber im Charakterblatt angezeigt und sind auch steigerbar, egal auf welchem Wert sie sich befinden. Ferner werden die Zaubernamen komplett ausgeschrieben, soweit der verfügbare Platz es zulässt (also nicht alle!).

Darüber hinaus wurden die Steigerungsversuche wie folgt angepasst:

Magier: 50
Hexe: 30
Druide: 30
Elfen: 25

Es *muss* ein neuer Charakter erstellt werden. Bei bereits generierten Charakteren haben die Zauber, die vorher für die entsprechende Klasse nicht verfügbar waren, den ZfW -19. Die Änderungen der Steigerungsversuche sowie die Anzeige aller Zauber und deren Steigerbarkeit funktionieren aber auch bei bereits generierten Helden.


Die Werte habe ich von Crystal's DSA-Seite. Solltet Ihr Fehler oder Abweichungen finden, gebt mir bitte Bescheid.

Für das Testen der Mod ein herzliches Dankeschön an Lares. :thumbup:
Aug 18th 2015 2.91 kB
German Tsadroschs Heldenkammer (Version: 5 / Release: 03.03.2014) Tsadroschs Heldentafel
Kompatibel mit: 1.331 (Gold-Version)
Derzeitige Mod-Version: 5 (Release 03.03.2014)

Hallo zusammen!

Erst einmal herzlich Willkommen beim Projekt „Tsadroschs Heldentafel“. Es handelt sich hierbei um einen privat erstellten Mod, der sich das Ziel gesetzt hat, dem Spieler deutlich mehr Möglichkeiten bei der Heldenerstellung in Schicksalsklinge HD zur Verfügung zu stellen. Zum Einen ist er daher als Überarbeitung des Steigerungssystems zu verstehen, zum Anderen als Rebalancierung und Erweiterung der verfügbaren Charakterklassen.

Was versucht Tsadroschs Heldentafek zu bieten?
Derzeit überarbeitet dieser Mod die Heldenerstellung und Stufenanstiege, um hier allen Spielern eine möglichst individualisierbare Varianz zu liefern. Dazu habe ich drei unterschiedliche Varianten des Mods erstellt, die alle im Downloadpaket enthalten sind. Zu den genauen Unterschieden der Varianten, siehe den unten aufgeführten Beschreibungspunkt. Soviel sei verraten: Es dürfte für jeden etwas dabei sein - für den Glückswürfler wie für den Steigerungsplaner ;)
Darüberhinaus bietet der Mod (unabhängig von der Wahl der Variante) 12 neue Klassen. Insgesamt sind 30 neue Klassen geplant, doch für die restlichen 18 brauche ich alleine deshalb länger, um mir mehr Gedanken zum Balancing des Magie- und Zaubersystems zu machen. Die derzeit zusätzlich verfügbaren Klassen sind somit erst einmal die geplanten nicht-magischen Klassen.

Neue Klassen
Um Schicksalsklinge variantenreicher zu machen, habe ich diverse neue Klassen für das Spiel implementiert. Diese leiten sich zum Teil aus bestehenden Klassen aus DSA3 bzw. aus Professionen aus DSA4 ab. Andere habe ich wiederum aus mehreren dieser Bezugspunkte zusammengenommen oder aber mit neuen Elementen vermischt.
Als Basis für die Neueinführung der 30 Klassen, habe ich ein Aufbausystem entwickelt, um jede Klasse balanciert und gerecht erstellen zu können. Nähere Informationen zum Aufbausystem sind unten zu finden.
Für mich war bei der Erstellung der Klassen sehr wichtig, dass diese möglichst verschiedene taktische Möglichkeiten und generell ein anderes Spielgefühl liefern. Um sie also stärker voneinander zu unterscheiden, erhält jede der neuen Klassen individuelle Boni und Mali auf Eigenschaften und Spielwerte, die jedoch insgesamt innerhalb des Aufbausystems ausgeglichen sind. Auf diese Weise haben alle Klassen einzigartige Vorzüge und Schwächen, die die Wahl zwischen ihnen hoffentlich spannender und reizvoller Macht.
Die Spielwertveränderungen werden derzeit über einen Ausrüstungsgegenstand gesteuert - der "Klassenübersicht". Diese liefert ihre Werteveränderungen, solange sie bei einem Charakter ausgerüstet ist (was sie zu Spielbeginn ist und auch immer bleiben sollte). Als Ausrüstungsslot wird der sonst in SKHD nicht genutzte Slot "underleg" verwendet.
Zusätzlich zu allen angegebenen Zusatzklassen, sind...
Mar 3rd 2014 212.4 kB