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Tuesday, April 1st 2014, 12:10pm

Die Kartothek zu Thorwal (Karten aller Dungeons)

Horrido erstmal...

Da sich in Schick HD ja einige Dungeons gegenüber dem Original verändert haben, und wir hier eigentlich der Erste Anlaufpunkt für Hilfe Suchende sein sollten, dachte ich mir wir könnten ja mal die Automaps der einzelnen Dungeons öffnen. Zum nachschlagen nach verborgenen Durchgängen und Passagen. Ich lasse bewusst die Inhalte der gefunden Truhen aus, schließlich soll ja noch ein bischen Überraschung drin sein.

Wer von Euch mitmachen möchte kann dies gern tun. Um mehr aufzudecken habe ich den RoA Editor benutzt und damit jawohl geschummelt. Ich laufe also mit maximierten Penetrizel aus den Kerkern wieder heraus. Das ist wichtig, da momentan ein Bug verhindert das der Penetrizel nach evtl. Ladevorgang noch aktiv ist, also sollte der Dungeon zum kartografieren sauber sein.

Den Anfang macht hier die Zwingfeste
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Das Leben ist ein schlechtes Adventure.... mit verdamt guter Grafik!

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Tuesday, April 1st 2014, 12:51pm

super Sache!

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Tuesday, April 1st 2014, 7:09pm

Schöne Sache.
Wäre es möglich, die Datei mit relativ guter Auflösung verlustfrei als PNG und evtl. ohne Kommentare noch zu ergänzen? Dann ließe sich beispielweise mit Gimp ein Layer drüber legen und variabel Ergänzungen und Kommentare vornehmen. Daraus ließe sich dann langfristig ein komplettes "Lösungsbuch" schreiben. Nur so als Idee.

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Wednesday, April 2nd 2014, 10:44am

Die Idee an sich ist gut allerdings reicht hierzu meine Kenntnis bezüglich der Erstellung nicht ganz aus. Auch gibt es mit der Auflösung Probleme da es Ingame Screenshots sind und wenn die Map zu nah gezoomt wird, ragen Teile des Interface hinein. (Interface ausblenden blendet auch die Karte aus) Ich habe versucht untige Map mit mehreren Layern zu speichern aber mein favorisiertes Pait macht das nicht mit. Mag sein das Gimp es kann nur kann ich Gimp nicht. ;)

Heute: Der Tempel des Namenlosen auf Hjalland
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Das Leben ist ein schlechtes Adventure.... mit verdamt guter Grafik!

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Wednesday, April 2nd 2014, 1:18pm

Ich hätte hier die karte der Hyggelik Höhle, kann auch gerne (oder du) noch etwas ändern (hätte die datei als png, und 2x xfc [=gimp format] da man dort die ebenen speichern kann)

Der RoA Editor geht bei mir leider nicht (kann man damit auch die Karten ansehen?)
archftw has attached the following files:

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Wednesday, April 2nd 2014, 10:21pm

Wolfsbau
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Wednesday, April 2nd 2014, 10:43pm

Verlassene Mine in Prem
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Wednesday, April 2nd 2014, 11:23pm

Spinnenhöhle
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Thursday, April 3rd 2014, 12:13am

Drachenhöhle
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Thursday, April 3rd 2014, 7:46am

Sehr gute Arbeit von Euch. Macht Ihr irgendwann ein Download-Paket für die Database? Fänd ich klasse :)

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Thursday, April 3rd 2014, 1:54pm

Tolle Sache das!

@Spinnenhöhle:
Irgendwo ist noch ein Hebel an der Wand, der einige der Fallen ausschaltet... Kann leider nicht genau sagen wo.

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Thursday, April 3rd 2014, 2:04pm

Danke :-)

Ich musste mich bremsen, um nicht ganz so sehr ins Detail zu gehen. Truhen habe ich nur erwähnt, wenn sich etwas magisches darin befindet, und Hebel wurden auch nur erwähnt, aber meist nicht notiert, was sie bewirken (kann sein, dass da ein Hebel von mir vergessen wurde). Sobald ich weitere Dungeons erkunde, liefere ich die nach. Und wenn wir alle komplett haben, können wir die gerne alle in der Download-Datenbank bündeln.

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Thursday, April 3rd 2014, 3:26pm

zu Wolfshöhle 13) vll. noch als kurze anmerkung: dort bekommt man 20 (glaube ich; zumindest so um den dreh) AP für den Anführer wenn dieser erfolgreicht runter- und wieder hochklettert und zwar immer wieder. d.h. dort kann man ap "exploiten" (mit quicksave + -load) wenn einem danach ist (und man nicht im savegame "rumcheaten" will)

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Friday, April 4th 2014, 10:07am

hier wäre die Goblinhöhle

(wieder mit Gimp Zip der einzelenen Textebenen sowie als 1 Kartenebene + 1 Textebene)
archftw has attached the following files:

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Friday, April 4th 2014, 7:42pm

Eine sehr gute Sache. Ich wollte mal allen Beteiligten ein großes Lob dafür aussprechen. Weiter so. :thumbsup:
Ich will vernünftig (möglichst bugfrei :D ) spielen. Gewinnen ist auf Dauer doch irgendwie schöner als (ständig) verlieren. ;)

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Sunday, April 6th 2014, 1:45pm

Das Geisterschiff zu finden nach einem Hinweis in der Taverne 'Vier Winde' auf dem Seeweg Prem - Thorwal.
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  • Geisterschiff.jpg (157.28 kB - 691 times downloaded - latest: Aug 26th 2017, 11:34pm)
Das Leben ist ein schlechtes Adventure.... mit verdamt guter Grafik!

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Tuesday, April 8th 2014, 9:00pm

Krypta des Baerhag Klans

Diese Krypta hat es in sich man sollte sie dringend meiden bis Lvl 16 oder so. ;)
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Tuesday, June 17th 2014, 7:53pm

Kleiner nachtrag von mir... im Tempel des Namenlosen existiert noch eine Fallgrube mit einem hilfeschreienden Mann (2 Seile oder Zauberstab/Seil benötigt) für die Rettung gibts noch einen Ring mit permanenten "Feuerbann". Die Mine in Oberorken fehlt auch noch :)

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Wednesday, June 18th 2014, 12:47pm

Fehlen tun hier leider noch mehrere Dungeons. Mir fallen noch ein, die verfallene Herberge, der Daspotaschatz, Ruine des Schwarzmagiers, Piratenhöhle, Orkhöhle und Torkills Schlund. Das mysteriöse Waldstück wurde an anderer Stelle kartografiert (von lunatic) und sollten nach hier verschoben werden, wegen der Übersichtlichkeit.
Ich will vernünftig (möglichst bugfrei :D ) spielen. Gewinnen ist auf Dauer doch irgendwie schöner als (ständig) verlieren. ;)

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Wednesday, July 16th 2014, 8:49am

Zur Karte "Krypta des Baerhag Clans":
Wie komme ich zu Punkt E ? Ich stehe da vor einer Wand und ein halber Sarg schaut daraus hervor. Soll heißen, mir versperrt eine normale Wand den Weg zum Raum mit der Truhe.

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Wednesday, July 16th 2014, 9:11am

Wie komme ich zu Punkt E ? Ich stehe da vor einer Wand und ein halber Sarg schaut daraus hervor. Soll heißen, mir versperrt eine normale Wand den Weg zum Raum mit der Truhe.

Spoiler Spoiler

Dort kann man einen Durchgang öffnen, wenn man den Dolch des Necromanten hat.

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Wednesday, July 16th 2014, 12:54pm

Aber an dieser Stelle habe ich keinen Hinweis bekommen, also bevor ich den Gegenstand gefunden habe. Ich laufe da einfach ans Gangende und nichts. Oder gab es da doch einen? Wenn nicht, macht es für mich keinen Sinn nach dem Nekromanten zurückzukehren sondern direkt die Orks aufzusuchen.

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Wednesday, July 16th 2014, 1:21pm

Geheimgänge haben auch nicht immer ein "Achtung GEHEIM"-Schild ;)

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Wednesday, July 16th 2014, 1:27pm

Na gut sehen wir das mal als wirklichen Geheim-Geheimgang. Denn wenn ich an der Mauer keinen Schlitz erkenne, wo ich etwas hineinstecken könnte, sondern spielerisch es für mich wie ein totes Gangende aussieht, besteht für mich keine spielerische Möglichkeit, dieses Rätsel zu lösen. :) Aber so soll es nach deiner Aussage ja auch nicht sein. Tauche ich da zufällig mit dem Gegenstand auf, macht es schwupps und die Wand des Nekromanten löst sich auf. Somit habe ich kein Problem mehr damit. :)

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Monday, July 21st 2014, 2:46pm

Ich bin im Besitz weiterer Dungeonkarten. Wenn Interesse besteht, lade ich diese auch gerne hoch, aber ich werde sie zuerst nur betiteln. Soll heißen, es wird keine Legende geben. Die Karten wären einfach nur aus dem Spiel. Ich will diese Karten für meinen neuen Spieldurchlauf verwenden und dabei dann Notizen zu Gegnern, besonderen Orten und Gegenständen machen. Dann kann ich dazu auch eine Legende anfertigen. Nur halt jetzt nicht. :)

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Monday, July 21st 2014, 4:31pm

Du kannst Dich gerne hier austoben, momentan fehlt mir zum Karten erstellen einfach die Zeit. Das Projekt ist definitiv noch online. Wenn dann mal alle Dungeons als Karte mit Legende vorliegen, ordnen wir mal alles in einem passenden Topic für die Spieler oder packen es in einem Zip in die Datenbank.

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Monday, July 21st 2014, 4:35pm

So könnte ich die fehlenden Karten also erst Mal hier einsetzen.
Angehangen sind:

- Verwunschenes Waldstück
- Schwarzmagierruine
- Zwergenbinge
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Monday, July 21st 2014, 4:56pm

Du kannst Dich gerne hier austoben, momentan fehlt mir zum Karten erstellen einfach die Zeit.

Wunderbar, dann habe ich noch 2 Dungeons:

- Piratenhöhle
- Orkhöhle
Lares has attached the following files:

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Monday, July 21st 2014, 8:01pm

Zur Orientierung (für alle) fehlen noch die Karten von der Verfallene Herberge, dem Daspotaschatz und Torkills Schlund, wenn ich mich nicht irre. ;) Dann müsste es komplett sein.
Ich will vernünftig (möglichst bugfrei :D ) spielen. Gewinnen ist auf Dauer doch irgendwie schöner als (ständig) verlieren. ;)

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Monday, July 21st 2014, 9:19pm

Die Verfallene Herberge und die Daspotaschatzhöhle habe ich gerade im Spiel gespeichert. Brauche beide Karten nur noch betiteln und dann lade ich sie nachher hoch. Torkils Schlund wird noch etwas dauern, kommt aber auch noch. :)

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Monday, July 21st 2014, 10:09pm

Angehangen sind die folgenden Karten:

- Verfallene Herberge
- Daspotaschatz
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Tuesday, July 22nd 2014, 1:37am

So, nun habe ich die Karte doch vorgezogen und damit müssten wir alle Dungeonkarten vorrätig haben. Angehangen ist die folgende Karte:

- Torkils Schlund
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Tuesday, July 22nd 2014, 10:28am

Fehlt nur noch curom der sie im Startthread alle direkt verlinkt das man nicht scrollen braucht. :) So langsam läufts mit der Community-Works.

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Wednesday, July 23rd 2014, 6:30pm

Dank Dir craftyfirefox. Das hätte ich schon für dich gemacht. :) Nochmals vielen Dank für die originale Reisekarte aus dem Spiel. :)

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Friday, August 22nd 2014, 10:27pm

Tempel des Namenlosen (mit Beschriftung)
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Friday, August 22nd 2014, 10:34pm

Wunderbar und Danke, Das Schwarze Auge. :)

Wird sehr hilfreich für die Lösungshilfe sein, wenn ich da hin komme.

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Friday, August 22nd 2014, 10:48pm

Kann ja jemand noch in die Wiki stellen.

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Monday, August 25th 2014, 12:18pm


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Monday, August 24th 2015, 9:34am

Da ich die Verfallene Herberge nun durch hab, und auch der Karte von Lares noch die Beschriftung fehlt, werde ich mich demnächst mal noch an dieser Karte versuchen.

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Monday, August 24th 2015, 9:42am

Da ich die Verfallene Herberge nun durch hab, und auch der Karte von Lares noch die Beschriftung fehlt, werde ich mich demnächst mal noch an dieser Karte versuchen.

Die Karten, die ich hier gepostet habe, sind nur die Grundrisse ohne Eintragungen. Alle Dungeons mit Eintragungen werden in der Komplettlösung genau beschrieben. :)

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Monday, August 24th 2015, 9:52am

Achso, dann brauch ich mir die Arbeit ja nicht zu machen.

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Monday, August 24th 2015, 12:41pm

Und, hast du den Sphärenriss erlebt, DSA?
Hacke Tau, Kumpels!
Bringt die Sonne nach Thorwal.
Ich bin ein P&P-Rebell

Viel Erfolg für Schweif HD, Riva HD kommt sicher auch noch!

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Monday, August 24th 2015, 1:16pm

Ja, aber nur durch Zufall weil ich das Dungeon noch mal abgegangen bin. Fand seine Wirkung absolut angebracht...