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51

Thursday, October 31st 2013, 12:48pm

Morgen wird mein Profil nicht mehr vorhanden sein


Eigentlich sehr schade. Wir waren sicher nicht immer gleicher Meinung, aber du warst doch einer der konstruktiven Forennutzer. Viel Glück und hoffentlich wenig Stress aber viel Spaß bei der Nordlandtrilogie.

52

Thursday, October 31st 2013, 1:47pm

Pressemitteilung des Publishers zum Thema erscheint laut aktuellen Infos am Montag.
Firefox ist immer schuld :)

53

Thursday, October 31st 2013, 4:32pm

Pressemitteilung des Publishers zum Thema erscheint laut aktuellen Infos am Montag.
bin gespannt wie diese ausehn wird

ist bekannt wo diese veröffentlicht wird?

54

Thursday, October 31st 2013, 4:59pm


55

Friday, November 1st 2013, 12:28am

Morgen wird mein Profil nicht mehr vorhanden sein.

Felian, ich kann dich nur bitten mach das nicht. Schlaf da noch mal drüber und entscheide emotionslos, ganz in Ruhe und gut überlegt. Du wärst ein Verlust, ich habe deine Beiträge gerne gelesen. Gib dir einen Ruck.
Ich will vernünftig (möglichst bugfrei :D ) spielen. Gewinnen ist auf Dauer doch irgendwie schöner als (ständig) verlieren. ;)

Felian

Unregistered

56

Friday, November 1st 2013, 10:48am

nun ich möchte mich rechtherzlich bei allen bedanken aber mein Entschluss steht fest.

Ich möchte, diese wahrscheinlich letzte Gelegenheit nutzen um, mich bei Euch allen für


  • die tollen Diskussionen (auch wenn es das eine oder andere mal hitziger zuging) und
  • eure unermüdliche Arbeit am Spiel (Bugsuche, Ideenposting, Entwicklung der zusätzlichen Inhalte)

zu bedanken. Ohne euren Eifer wäre das Spiel sicher noch nicht in dem Zustand in dem wir es heute haben.

Auch bei den Craftys möchte ich mich bedanken. Wir waren sicherlich nicht immer einer Meinung, trotzdem wünsche ich euch alles Gute.

Ich wünsche Euch allen sowohl hier im Forum wie auch im Privatleben nur das Beste (das gilt vor allem am Spieltisch) und hoffe das Euch das Würfelglück immer Hold sein wird.

m.f.g.

Felian

Nagrach

Unregistered

57

Friday, November 1st 2013, 12:35pm

Wäre es nicht eine überlegung wert den CD-Project weg zu gehen und die Gold edition den Besitzer der ursprünglichen als Kostenloses Update zur Verfügung zu stellen?

Falls der Vorschlag schon kam, sry aber ich hab net die Zeit mich durch den Thread zu wühlen.

Das hat CDP nach dem auch verbuggten Realese von The Witcher 1 damals zu einem sehr guten Ruf verholfen. Wobei the Witcher auch äh... qualitativ ein anderes Kaliber ist. Gut, die hatten auch mehr als 2 Entwickler...

58

Friday, November 1st 2013, 1:26pm

Das wurde bereits so von Ronny bestätigt
Vollendung des Spieles und Zeitplan dafür

59

Monday, November 4th 2013, 8:16pm

Pressemitteilung des Publishers zum Thema erscheint laut aktuellen Infos am Montag.

Hat jemand irgendwo eine Pressemitteilung entdeckt?

60

Monday, November 4th 2013, 9:19pm

Pressemitteilung des Publishers zum Thema erscheint laut aktuellen Infos am Montag.

Hat jemand irgendwo eine Pressemitteilung entdeckt?
eventuel haben gewisse spielemagaziene den vorrang darüber zu berichten aber genaueres weis ich nicht, hatte auch gedacht das es wenigstens hier schon mal veröffentlicht wird.

61

Monday, November 4th 2013, 9:59pm

Die aktuellen Infos haben leider eine weitere Verschiebung zu Tage gefördert. Ich hoffe mal, dass diese Woche noch was dazu kommt, aber ich weiß auch nicht mehr als "es ist in Arbeit", sorry.
Firefox ist immer schuld :)

62

Monday, November 11th 2013, 9:38pm

Weißt du inzwischen vielleicht etwas mehr? Sollte es in dieser ominösen Pressemitteilung lediglich um Schicksalsklinge Gold gehen oder auch um Sternenschweif?

63

Monday, November 11th 2013, 9:49pm

Nein, die PM sollte sich eigentlich nur um Schick Gold drehen. Leider habe ich da nach wie vor keine Info, wann die denn nun endgültig rausgehen soll, sorry - ich kann auch nur ankündigen was mir gesagt wird :(.
Firefox ist immer schuld :)

Jackal

Unregistered

64

Tuesday, November 12th 2013, 8:24pm

Amazon hat das Releasedatum für die Goldversion auf 13.12. geändert. Wenn man den Thread hier als Maßstab nimmt, gibt's dann am 12.12. mehr Infos ...

65

Tuesday, November 12th 2013, 8:29pm

Danke für die Info. Es ist wirklich sehr sehr schade, dass unsere beste Informationsquelle amazon ist. Das sollte allen Verantwortlichen zu denken geben.

66

Tuesday, November 12th 2013, 10:04pm

Ich bin der selben Meinung. Warum müssen wir uns unsere Informationen immer selbst suchen?

67

Tuesday, November 12th 2013, 11:52pm

Sieht doch so aus als wolle man abwarten , bis die Gold-Version in einem releasewürdigen Zustand ist , ich finde das eher positiv.

68

Wednesday, November 13th 2013, 1:31am

Ich finde es auch positiv, das die Goldversion verzögert wird, aber es ist schade, dass wir so etwas hier im Forum nicht zuerst lesen, bzw. uns mal überhaupt etwas mitgeteilt wird.

69

Wednesday, November 13th 2013, 8:40am

I could not find any link to Amazon page, though if it really is delayed then we can be sure, the wait will be worth.

Jackal

Unregistered

71

Wednesday, November 13th 2013, 8:56am

Diese Produktankündigung bei Amazon ist einfach nur peinlich. Wenn schon DLCs/Addons/Bonusmaterial beworben werden, steht das bei allen professionell auftretenden Publishern auch spezifiziert, nur dort nicht.

Wenn man mal die sonstige Produktpalette anschaut (u.a. Nachtclub-Imperium, Holzfäller- oder Abschlepp-Simulator) wundert einen das aber auch nicht wirklich :)

72

Wednesday, November 13th 2013, 2:01pm

Cool, this will ensure extra material to be added in with a more relaxed time window. 13th of December sounds like a more reasonable date then 25th of November.

73

Wednesday, November 13th 2013, 2:12pm

Current official release date for the Gold edition is 6th of December, but I still can't say when it will hit GoG, sorry.

Jetzt ist es offenbar der 6. Dezember (ein Nikolausgeschenk :) )

Nagrach

Unregistered

74

Wednesday, November 13th 2013, 4:19pm

Das wurde bereits so von Ronny bestätigt
Vollendung des Spieles und Zeitplan dafür
Alles klar, danke hab ich nicht gesehen.

75

Wednesday, November 13th 2013, 7:02pm

http://www.gamestar.de/spiele/das-schwar…18,3030092.html

Nix Konkretes...

Chris, meintest du diese Presseerklärung? Die macht uns leider auch nicht schlauer als vorher :(

76

Wednesday, November 13th 2013, 7:35pm

Die macht uns leider auch nicht schlauer als vorher :(

Außer, dass wir wissen, dass es neue Dungeons geben soll.
Etwas unschön an dem Artikel ist, dass die Gold-Edition-Screenshots nahtlos in ältere screenshots mit hässlichen NPCs vom Release und Kommentaren wie "Schicksalsklinge stürzt nach inzwischen vier Patches nicht mehr ganz so oft ab, aber immer noch zu häufig." übergeht.

77

Wednesday, November 13th 2013, 7:44pm

Außer, dass wir wissen, dass es neue Dungeons geben soll.

Sorry, bin da skeptisch. Ich traue UIG auch zu, dass sie uns das Totenschiff als "neu" verkaufen. Aber ich warte es jetzt einfach mal ab. :)

78

Wednesday, November 13th 2013, 8:30pm

Ich finde, da wird der Name Gold von der Gold-Version etwas missbraucht, ist irreführend oder anders ausgedrückt dann müsste es noch eine zweite Version mit dem Namen Gold-Version XXL noch später davon erscheinen. Begründung: Diese Gold-Version wird nicht das endgültige Endprodukt sein. Dort geht die Fehlersuche vermutlich weiter und auch Erweiterungen/Ergänzungen werden noch folgen, wie schon angekündigt. Der Name Gold-Version suggeriert allerdings etwas anderes beim Käufer.
Ich will vernünftig (möglichst bugfrei :D ) spielen. Gewinnen ist auf Dauer doch irgendwie schöner als (ständig) verlieren. ;)

79

Wednesday, November 13th 2013, 9:13pm

Ich traue UIG auch zu, dass sie uns das Totenschiff als "neu" verkaufen.

Höhö. Ist doch auch neu gegenüber dem Release ;)
Ich hatte das jetzt mal mit Rinas Quest-Dungeon-Anfrage verbunden, dass da vielleicht noch was kommt.

80

Wednesday, November 13th 2013, 9:50pm

Nein, es wird definitiv neue Dungeons geben, sowie zusätzliche Quests und Geschichten für diese Dungeons, auf die man während seiner Suche nach der Schicksalsklinge stoßen kann, und das Totenschiff ist da definitiv *nicht* als "neu" dabei.
Firefox ist immer schuld :)

81

Thursday, November 14th 2013, 9:02pm

Werden in einem bereits bestehendem Savegame nach dem Patchen auf die Gold Edition die neuen Dungeons auch betretbar sein, oder müsste man ein neues Spiel starten um alles erforschen zu können?

Wie ist es mit alten Dungeons, Gegenständen etc... die man schon vor der Gold Edition betreten bzw. besessen hat und eventuell verbugt sind, werden die nach dem Patch funktionieren ohne nacheditieren zu müssen?

Infos hierzu vorab wären für mich sehr wichtig... :)

82

Thursday, November 14th 2013, 10:39pm

Gegenstände die verbugt sind sollten bis dahin nicht mehr vorkommen im Spiel. Das ist unser gemeinsames Ziel. Nichts destro trotz zwei gute und berechtigte Fragen von Grimring.
Ich will vernünftig (möglichst bugfrei :D ) spielen. Gewinnen ist auf Dauer doch irgendwie schöner als (ständig) verlieren. ;)

83

Friday, November 15th 2013, 9:04am

Die Goldedition wird sich von der aktuellen Version nicht in wesentlichen Punkten unterscheiden, effektiv wird "einfach" die aktuelle Version "weitergepatcht", die Änderungen sind also nicht so gravierend, dass dein Spielstand beeinträchtigt werden sollte.

Die Zusatzinhalte der Goldedition sind im Endeffekt verteilt über die gesamte Karte verfügbar und als Bereicherung eines "normalen" Spieldurchgangs gedacht, wenn du also (wie ich annehme) bereits kurz vor dem Endkampf stehst, könnten diese unter Umständen "zu leicht" für deine Gruppe ausfallen, da es aber glücklicherweise nicht ausschließlich um Kämpfe, sondern auch um interessante Geschichten geht, sollte das auch mit einer fortgeschritteneren Truppe noch Spaß machen.

EDIT: Bevor da jetzt jemand etwas hineininterpretiert, die Goldedition stellt im Vergleich zum ursprünglichen Release nicht nur in Punkto allgemeine Qualität, sondern auch in Punkto Features, Stabilität, Content, Optimierungsgrad, Bedienkomfort und Zugänglichkeit einen Quantensprung dar, und die zusätzlichen Dungeons heben sich von den bestehenden nicht nur optisch massiv ab, sondern werden auch inhaltlich nicht mit den bisherigen Dungeons verwechselbar sein. Natürlich sind die Unterschiede für euch, unsere treuen und dauerhaften Spieler, die ihr euch so großartig an diesem Projekt beteiligt habt, nicht so gravierend. Allerdings möchte ich betonen, dass für jemanden, der sich die Schicksalsklinge HD Anfang August angesehen bzw. einen Testbericht gelesen hat, die Schicksalsklinge HD Gold kaum wiederzuerkennen sein dürfte, seien das die neuen Gebäude, die neuen NPCs, das neue UI oder die gesteigerte Performance (die definitiv noch kommt, meine lokalen Tests sehen *sehr* vielversprechend aus).

Ich habe vor einiger Zeit von einem User hier gelesen, dass hätten wir diesen Prozess nicht mit einem "Release", sondern mit einem "Steam Early Access" begonnen, wäre der Gold Release (der dann der "eigentliche" Release gewesen wäre), ein riesiger Erfolg geworden. Ich stimme dem zu, das ist eines der vielen Dinge, die wir in den letzten Monaten gelernt haben, wenn auch zu spät. Ich möchte mich nochmals für diesen Fehler bei euch allen entschuldigen, und möchte euch versichern, dass wir euch als bestehende Spieler mit dem Gold-Release nicht über den Tisch ziehen möchten, da euch wirklich sämtliche Inhalte dieses Release zur Verfügung stehen, ihr also gegenüber Käufern des Gold-Release keinerlei Nachteile habt.
Firefox ist immer schuld :)

zappasghost

Unregistered

84

Friday, November 15th 2013, 9:40am

@ craftyfirefox

Was ist mit den Sounds in der Goldedition ?

Ich lasse da nicht locker und wiederhole mich, die Samples sind zur Zeit nicht mehr als Placeholder.

Atmokiller Number One !

Deswegen nochmal die Frage - Kommt da noch was, und wenn ja wann ?

Best
ZG

85

Friday, November 15th 2013, 12:18pm

Und noch eine Frage von mir, Lunatic und Fairplay: Wird meine Überarbeitung der Tempelstandorte auch in der Goldversion (1.32) enthalten sein? Du sagtest pro Standort würde das keine 2 Minuten dauern.

86

Friday, November 15th 2013, 1:13pm

1.32 ist noch nicht die Goldversion, aber ja, ich versuche die Tempelüberarbeitung spätestens zur Goldversion eingebaut zu haben.
Firefox ist immer schuld :)

Jackal

Unregistered

87

Friday, November 15th 2013, 3:02pm

Hab die HD-Version noch nicht, Kauf der Gold-Version geplant. Hab mir interessehalber mal ein Youtube Playthrough angeschaut und mir sind auch die seltsamen Kampfsounds aufgefallen. Würde mich auch interessieren, ob da noch was geplant ist, vor allem weil die Kämpfe ja doch lange dauern. Momentan ist da eher Ton wegdrehen angesagt. Und wenn was geplant ist, mit welchem Patch ?

88

Friday, November 15th 2013, 3:17pm

Starkes Statement Chris!

Darauf haben viele sicher seit langer Zeit gewartet.

Wäre vielleicht ein eigenen Thread wert, damit es nicht untergeht.

Der muss ja nicht unbedingt kommentierbar sein, damit nicht die schon X-Mal geführten Diskussionen hochkochen.

89

Friday, November 15th 2013, 4:30pm

Schön gesagt, Chris :) .

Ich merke mir schonmal vor, den Steam "Early Access" von Sternenschweif zuzulegen ;) .

"Sternenschweif" war das erste Spiel, das ich im DSA-Universum gespielt habe. Ich hab mir später das Original-Schicksalsklinge und Riva nachgekauft. Riva hat mir gefallen, Schicksalsklinge weniger (u.a. wegen der Grafikqualität), schätze die PCs waren damals schon besser als DSA1 erfordert hatte und ich war durch DSA2 "verwöhnt". Dennoch hab ich mal alle drei Games in Reihe gespielt, u.a. wegen der Charübernahme in den Folge-Teilen *hint hint*.

Ich hoffe, daß auch die PCGames usw. die Gold-Edition nachtesten und die Unterschiede zum Initial-Release zu sehen und aufzuzeigen. Insbesondere nach der Arbeit, die in den letzten paar Monaten in SchickHD gesteckt wurde.
Spiel:
Schicksalsklinge De (Steam)
Automatische Updates aktiviert
Spielversion: Version 1.31f, 131106-2230 Steam

JakeFarrell

Unregistered

90

Friday, November 15th 2013, 5:04pm

Ich habe vor einiger Zeit von einem User hier gelesen, dass hätten wir diesen Prozess nicht mit einem "Release", sondern mit einem "Steam Early Access" begonnen, wäre der Gold Release (der dann der "eigentliche" Release gewesen wäre), ein riesiger Erfolg geworden. Ich stimme dem zu, das ist eines der vielen Dinge, die wir in den letzten Monaten gelernt haben, wenn auch zu spät.
Crafty, das mit dem "Early Access" auf Steam bitte für den eventuellen 2. und 3. Teil im Hinterkopf behalten ! :thumbup:
ok nicht im Hinterkopf behalten, sondern direkt so umsetzen :)

ps. entschuldigung von meiner Seite aus angenommen ;)
(so ein durchhaltevermögen, wo andere große firmen überhaupt nix mehr tun in sachen Bugfixing etc., davor hab ich großen Respekt)

91

Friday, November 15th 2013, 8:49pm

@Gerion, ich glaube für die die es interessiert steht es genau an der richtigen Stelle im richtigen Zusammenhang - wenns jemandem noch wichtig ist, wird sowieso drauf verwiesen oder zitiert.
@Jackal, ich habe mir für die Sounds schon professionelle Unterstützung geholt, da wird sich bis zur Gold noch etwas tun :)

Tut mir leid dass das Statement erst so spät kam, aber bei solch wichtigen Infos hat nunmal der Publisher Informationsvorrang, ich kann diese nur klarstellen und vertiefen, sobald sie offiziell veröffentlicht sind. Die Sache mit Early Access streben wir definitiv an, aber genau wie bei GoG können wir das nur anregen und zigfach nachbohren, nicht aber entscheiden oder gar umsetzen - diese Hoheit haben wir leider nur bei der Software selbst :).
Firefox ist immer schuld :)

92

Friday, November 15th 2013, 10:00pm

Auch von mir mal ein wohlwollendes *nicken* für dein Statement und danke, dass du die Überarbeitung der Tempelstandorte in die Goldversion mit reinnimmst.

93

Friday, November 15th 2013, 10:47pm

Man darf nicht vergessen, Craftyfirefox ist einer von den "Guten". Er ist fleißig, bietet Service, reagiert, steht wieder auf und hat in allen Bereichen dazu gelernt. Beim nächstenmal wird er einige Sachen anders/besser machen, davon bin ich überzeugt. Kompliment dafür von mir. :thumbsup:
Ich will vernünftig (möglichst bugfrei :D ) spielen. Gewinnen ist auf Dauer doch irgendwie schöner als (ständig) verlieren. ;)

Jackal

Unregistered

94

Saturday, November 16th 2013, 3:36pm

@Jackal, ich habe mir für die Sounds schon professionelle Unterstützung geholt, da wird sich bis zur Gold noch etwas tun :)
Super ! Vielen Dank für die Info !