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patkite

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101

Sunday, August 18th 2013, 11:34am

Hallo garthako,

erst einmal großes Lob für Deinen Editor, zumindest was ich hier an Screenshots gesehen habe.

Irgendwo relativ am Beginn des Threads steht, glaube ich, dass Du auch eine MAC Version herausbringen wolltest und auch zumindest einen Tester gefunden hast. Wie ist denn da der aktuelle Stand? Gibt's hier neuere Infos? Ansonsten kannst Du mir die Files auch gerne zukommen lassen zum Testen.

102

Sunday, August 18th 2013, 12:20pm

Hallo garthako,

erst einmal großes Lob für Deinen Editor, zumindest was ich hier an Screenshots gesehen habe.

Irgendwo relativ am Beginn des Threads steht, glaube ich, dass Du auch eine MAC Version herausbringen wolltest und auch zumindest einen Tester gefunden hast. Wie ist denn da der aktuelle Stand? Gibt's hier neuere Infos? Ansonsten kannst Du mir die Files auch gerne zukommen lassen zum Testen.


Hi,
jaja, die MAC Version... Das Problem ist, dass ich keinen MAC habe, um das Ding zum Fliegen zu bringen. Letztens konnte ich es kurz testen, dabei sind folgende Dinge aufgefallen:
- Die MAC Schutzfunktion "Gatekeeper" lässt den Programmstart nicht zu, weil ich kein Apple Zertifikat habe. Das kostet 100 Dollar im Jahr und das sehe ich nicht ein :cursing:
- Der MAC skaliert Schriften und Felder anders, was abgeschnittene Labels zur Folge hat :thumbdown:
- Einige Buttons funktionieren beim MAC nicht wie auf anderen Systemen (Beenden Button funktioniert auf Windows und Linux, nur der MAC macht Zicken)

Fazit: Solange ich nicht irgendwo nen MAC oder zumindest ein VirtualBox Image herbekomme wird der Editor für den MAC nicht erscheinen ;(
Savegame- und Charaktereditor für die Schicksalsklinge: RoA Party Editor
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103

Sunday, August 18th 2013, 9:01pm

Bugfix- und Maintenance-Release 0.9.BETA9
- DateFormat aus falscher Library konnte u.U. das Programm zum Absturz bringen
- Font hinzugefügt für look&feel unter anderen Systemen (Tests auf Linux)
- Code refactoring
Savegame- und Charaktereditor für die Schicksalsklinge: RoA Party Editor
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104

Monday, August 19th 2013, 1:07am

Update 19.08.2013 01:00 Uhr
Bugfix-Release 0.9.BETA10
- Zugriff auf Font sicher gestaltet, um Absturz zu vermeiden, falls Ausführungspfad nicht das Toolverzeichnis ist
- Linux Unterstützung hinzugefügt
Savegame- und Charaktereditor für die Schicksalsklinge: RoA Party Editor
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105

Monday, August 19th 2013, 4:53pm

RoA-Absturz

RoA-Editor stürzt bei mir immer sofort ab, wenn ich einen Charakter aus einem meiner Spielstände anscrolle und auswähle :huh: . (Totalabsturz ohne weitere Info!)
Ist die aktuellste 0.9.BETA10 - Version, wobei das Problem heute (16Uhr) auch bei der 0.9.BETA9 - Version auftrat.
Woran könnt das liegen? An den neuen Patches?
Meine Karte von Thorwal liegt in Beilunk.

Axel

Unregistered

106

Monday, August 19th 2013, 5:16pm

Kann ich auch bestätigen. Auftretenden Fehler hatten wir aber hier im Threat schon mal.
Editor (als Admin) gestartet. Startcharaktere bearbeiten / namen anscrollen. RoA schließt sich -- wie die Türen vom ICE X( --- selbsttätig.

DSA liegt nicht auf C:
Spielstände aber unter C/Eigene Dokumente

gruß Axel

107

Monday, August 19th 2013, 5:20pm

DSA liegt nicht auf C:
Spielstände aber unter C/Eigene Dokumente

Bei mir auch. (Hatte ich vergessen zu erwähnen.)
Meine Karte von Thorwal liegt in Beilunk.

108

Monday, August 19th 2013, 5:28pm

Fuuu...
Im toolverzeichnis liegt die datei log4j2.xml
Einmal editieren, da steht in der mitte level=error
Da bitte statt error "trace" reinschreiben.
Tool starten, das machen, was ihr macht um den Absturz zu bekommen, dann müsste die Datei debug.log ordentlich gewachsen sein.
Zippen und anhängen bitte!
Savegame- und Charaktereditor für die Schicksalsklinge: RoA Party Editor
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109

Monday, August 19th 2013, 5:38pm

Hier mal die Debug-Datei als Anhang.
(Ich hoffe, das ich alles so richtig gemacht habe, wie notwendig - bin Linguist, aber weniger in Computerlingusitik :whistling: .)
ottovonbismark has attached the following file:
  • debug.zip (7.1 kB - 178 times downloaded - latest: Aug 2nd 2017, 1:39am)
Meine Karte von Thorwal liegt in Beilunk.

110

Monday, August 19th 2013, 5:55pm

Danke.
Hmm, ich schau mir das nachher in Ruhe an, momentan noch auf Arbeit und hab hier nur mein smartphone. Allerdings ist was mit der Datei globalsettings.xml bei dir nicht okay, die kann er nicht lesen... hast du die bearbeitet? Ist eine Datei vom Spiel, aus der ich verschiedene Werte beziehe.
Savegame- und Charaktereditor für die Schicksalsklinge: RoA Party Editor
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Axel

Unregistered

111

Monday, August 19th 2013, 5:55pm

Hrrm, wieder zu spät.

Hoffe ist richtig so
Axel has attached the following file:
  • debug.zip (1.44 kB - 180 times downloaded - latest: Aug 14th 2017, 11:48am)

Axel

Unregistered

112

Monday, August 19th 2013, 5:59pm

nochmal von vorn, diesmal die richtige datei
Axel has attached the following file:
  • debug.zip (8.3 kB - 180 times downloaded - latest: Aug 20th 2017, 1:34pm)

113

Monday, August 19th 2013, 6:14pm

Kann einer von euch die Datei globalsettings.xml mal hier anhängen? Hab hier Erfolgsmeldungen, dass der editor eigentlich funktioniert.
Vielleicht hat sich die datei beim patchen zerschossen?
Savegame- und Charaktereditor für die Schicksalsklinge: RoA Party Editor
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Axel

Unregistered

114

Monday, August 19th 2013, 6:19pm

Kommt sofort
Axel has attached the following file:

115

Monday, August 19th 2013, 6:47pm

Joa, also die globalsettings.xml hat einen Fehler - Ganz hinten ist ein NULL Byte angefügt. Jetzt wäre es spannend, ob das alle Installationen betrifft, oder nur CE User, oder ob ihr euch alle eine gemoddete globalsettings.xml hier irgendwo besorgt habt :-)

Hab die Version von Axel gefixt und hänge sie diesem Posting an, bitte damit nochmal ausprobieren und Bescheid geben ob es funzt oder nicht. Wenn es funktioniert muss ich mal nen Bug bei den Craftys aufmachen :-)
Problem dabei ist, dass die Lib, die ich zum XML parsen verwende, sehr penibel ist was die Korrektheit einer XML Datei angeht. Mal schauen, ob ich ihr das austreiben kann...
garthako has attached the following file:
Savegame- und Charaktereditor für die Schicksalsklinge: RoA Party Editor
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116

Monday, August 19th 2013, 6:54pm

Hab es mit der Datei getestet und es läuft.... :rolleyes: voll komisch


aber sobald ich mir die datei wieder modde wird es also nicht mehr gehn??????

117

Monday, August 19th 2013, 7:02pm

Hab es mit der Datei getestet und es läuft.... :rolleyes: voll komisch


aber sobald ich mir die datei wieder modde wird es also nicht mehr gehn??????

Doch, das kannst Du schon machen, am Ende muss da nur ein valides XML Dokument rauskommen :-)

Hier war das Problem, dass am Ende der Datei noch ein NULL-Byte angehängt war - Also ein unsichtbares Zeichen. Laut XML Spezifikation darf aber nach dem Schließen des letzten <Tags> kein Inhalt mehr stehen.
Savegame- und Charaktereditor für die Schicksalsklinge: RoA Party Editor
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118

Monday, August 19th 2013, 7:06pm

Bin Steam user.

Patches rekonstruieren die XML immer wieder neu..bzw. autokorrektur ähnlich.

werde es also weiter testen wie es sich entwickelt


danke mal soweit

Axel

Unregistered

119

Monday, August 19th 2013, 8:42pm

Jo, auch von mir ein Danke für die schnelle Abhilfe

Gruß Axel

120

Monday, August 19th 2013, 9:22pm

Ja, auch von mir ein großes Danke! (Have been busy meanwhile :) )
Meine Karte von Thorwal liegt in Beilunk.

121

Monday, August 19th 2013, 10:02pm

Ich glaub du hast mit dem Editor wieder zwei Usern (bei einem weiß ich es) weitergeholfen.

Ein herzliches Dankeschön mal wieder =).

Ohtatarion

Unregistered

122

Monday, August 19th 2013, 10:18pm

Spät, aber doch, möchte auch ich mich herzlich für dieses wundervolle Tool bedanken!

123

Monday, August 19th 2013, 11:15pm

An die Kollegen, die Probleme mit der globalsettings.xml hatten:
Habt ihr die Datei selbst modifiziert, bzw. die irgendwo heruntergeladen? Ich habe meine Version gerade geprüft, die hat den Fehler NICHT! Extra nochmal über Steam die Reparatur angestoßen, damit ich auch wirklich die Version habe die ausgeliefert wird, kein Problem damit.

Könnt ihr bitte kurz Info geben? Danke :-)
Savegame- und Charaktereditor für die Schicksalsklinge: RoA Party Editor
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124

Monday, August 19th 2013, 11:16pm

An die Kollegen, die Probleme mit der globalsettings.xml hatten:
Habt ihr die Datei selbst modifiziert, bzw. die irgendwo heruntergeladen? Ich habe meine Version gerade geprüft, die hat den Fehler NICHT! Extra nochmal über Steam die Reparatur angestoßen, damit ich auch wirklich die Version habe die ausgeliefert wird, kein Problem damit.

Könnt ihr bitte kurz Info geben? Danke :-)

Ich kann dir halt sagen, garthako, dass ich das Problem welches wir damals behoben haben, durch die umgeschriebene .xmls hatte.

125

Monday, August 19th 2013, 11:21pm

An die Kollegen, die Probleme mit der globalsettings.xml hatten:
Habt ihr die Datei selbst modifiziert, bzw. die irgendwo heruntergeladen? Ich habe meine Version gerade geprüft, die hat den Fehler NICHT! Extra nochmal über Steam die Reparatur angestoßen, damit ich auch wirklich die Version habe die ausgeliefert wird, kein Problem damit.

Könnt ihr bitte kurz Info geben? Danke :-)

Ich kann dir halt sagen, garthako, dass ich das Problem welches wir damals behoben haben, durch die umgeschriebene .xmls hatte.


Japp, hier war es ja auch so: Das xml wieder "sauber" gemacht und alles funktioniert - Jetzt frage ich mich einfach, ob die defekte Datei vielleicht durch einen Patch (z.B. bei der CE Version) ausgeliefert wird oder ob das durch "modding" der Datei geschehen ist - Und da meine Steam Version kein Problem aufweist hoffe ich einfach auf Letzteres :-D

Ist ja auch nix schlimmes, helfe ja gerne bei Problemen, frage mich eben nur ob ich viel Zeit in das Parsing der Datei stecken muss wenn ich nicht weiß, ob die Craftys sowas ausliefern, oder ob eine Fehlermeldung in der Textbox ausreicht in der steht, dass man beim Bearbeiten von Spieldateien extrem vorsichtig sein sollte :-D
Savegame- und Charaktereditor für die Schicksalsklinge: RoA Party Editor
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UlrikSkarsol

Unregistered

126

Monday, August 19th 2013, 11:29pm

Auch von mir ein dickes Dankeschön!

Leider stürzt der Editor seit heute bei mir ab, wenn ich einen Helden auswählen will :(

Woran liegt das? ich habe die neueste Version installiert...

Helios

Unregistered

127

Monday, August 19th 2013, 11:32pm

Bei mir das selbe, CE Version mit Patch 1.20a und die globalsettings.xml hat auch das NULL Byte am Ende.
Die Datei wurde von mir aber nicht verändert, weder vorm patchen noch danach.

128

Monday, August 19th 2013, 11:34pm

Auch von mir ein dickes Dankeschön!

Leider stürzt der Editor seit heute bei mir ab, wenn ich einen Helden auswählen will :(

Woran liegt das? ich habe die neueste Version installiert...

Hallo UlrikSkarsol: CE Version?


Bei mir das selbe, CE Version mit Patch 1.20a und die globalsettings.xml hat auch das NULL Byte am Ende.
Die Datei wurde von mir aber nicht verändert, weder vorm patchen noch danach.


Danke Helios, das hatte ich befürchtet :-(
Savegame- und Charaktereditor für die Schicksalsklinge: RoA Party Editor
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129

Monday, August 19th 2013, 11:35pm

Hm, einfach die globalsettings.xml von einer Steam-Version auf die CE zu übertragen geht nicht, oder?

UlrikSkarsol

Unregistered

130

Monday, August 19th 2013, 11:37pm


Hallo UlrikSkarsol: CE Version?


Sorry! Was um alles in der Welt heißt CE-Version? Ich habe das Spiel bei Amazon gekauft. Patch 1.20

131

Monday, August 19th 2013, 11:38pm

Collectors Edition ist gemeint, UlirkSkarsol-

UlrikSkarsol

Unregistered

132

Monday, August 19th 2013, 11:41pm

Die habe ich:
Das Schwarze Auge: Schicksalsklinge (Version 2013) - Collectors Edition

Ich habe den Editor im selben Verzeichnis wie das Spiel. Ist das egal? Spielstände sind aber wie gewollt auf C:

133

Monday, August 19th 2013, 11:44pm

Bei mir das selbe, CE Version mit Patch 1.20a und die globalsettings.xml hat auch das NULL Byte am Ende.
Die Datei wurde von mir aber nicht verändert, weder vorm patchen noch danach.

Hm, einfach die globalsettings.xml von einer Steam-Version auf die CE zu übertragen geht nicht, oder?


Doch, das geht schon, aber das fixt das Problem ja nicht, sondern behebt nur die Auswirkung.
Das Problem ist, dass die Craftys ein nicht valides XML herausgeben. Ich weiß jetzt nicht, ob das nicht auch im Game zu Problemen führen kann, dazu kenne ich deren Code nicht, aber der Parser, den ich für das XML Zeug verwende prüft das Dokument eben auf Fehler und bricht ab wenn das Dokument nicht valide ist.

Das sollte das Tool nicht zum Absturz bringen, das ist ein Bug auf meiner Seite, aber ich verwende eben einige Informationen aus der Datei (z.B. die Götterboni), wenn ich das Dokument nicht lesen kann fehlen einfach wichtige Infos, die für vollständige Funktionalität notwendig sind. X(
Savegame- und Charaktereditor für die Schicksalsklinge: RoA Party Editor
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134

Monday, August 19th 2013, 11:46pm

Die habe ich:
Das Schwarze Auge: Schicksalsklinge (Version 2013) - Collectors Edition

Ich habe den Editor im selben Verzeichnis wie das Spiel. Ist das egal? Spielstände sind aber wie gewollt auf C:

Die habe ich:
Das Schwarze Auge: Schicksalsklinge (Version 2013) - Collectors Edition

Ich habe den Editor im selben Verzeichnis wie das Spiel. Ist das egal? Spielstände sind aber wie gewollt auf C:


Ulrik, die angehängte Datei extrahierst Du nach "schick_Data\Data" im Installationsverzeichnis Deines Spiels (dort muss die vorhandene Datei "globalsettings.xml" überschrieben werden)
garthako has attached the following file:
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135

Monday, August 19th 2013, 11:48pm

Hoffentlich haben dass die Craftys schon bemerkt.

136

Monday, August 19th 2013, 11:50pm

Hoffentlich haben dass die Craftys schon bemerkt.


Hab ein Bugthread dazu aufgemacht, Reaktion darauf gab es bisher noch keine.
Wenn es keine Auswirkung auf das Spiel hat haben die auch keine Eile das zu fixen :-(
Savegame- und Charaktereditor für die Schicksalsklinge: RoA Party Editor
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UlrikSkarsol

Unregistered

137

Monday, August 19th 2013, 11:50pm

Ja, habe ich gemacht. Editor stüzt trotzdem nach Auswahl des Helden ab :wacko:

138

Monday, August 19th 2013, 11:53pm

Ja, habe ich gemacht. Editor stüzt trotzdem nach Auswahl des Helden ab :wacko:

Hm, auch Administrator und Kompitabilitätsmodus= Sind halt so kleine "Dinge" die oft helfen.

Kann es sein dass die items2.xml auch nen Macker davongetragen hat, wie bei mir damals?

139

Monday, August 19th 2013, 11:55pm

Ja, habe ich gemacht. Editor stüzt trotzdem nach Auswahl des Helden ab :wacko:


Im Toolverzeichnis gibt es eine Datei "error.log", steht da was drin? Dann bitte hier anhängen!
Wenn nicht: Die Datei "log4j2.xml" editieren, da steht

Source code

1
<logger name="de.whisperedshouts.roaeditor" level="error">


das austauschen gegen

Source code

1
<logger name="de.whisperedshouts.roaeditor" level="trace">


Danach nochmal Helden auswählen, nach Absturz die Datei "debug.log" hier anhängen
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UlrikSkarsol

Unregistered

140

Tuesday, August 20th 2013, 12:04am

@ Arom: Ich starte das Spiel immer mit Adminrechten

@ garthako: Ich habe "error" durch "trace" ersetzt, Editor gestartet, Held ausgewählt - und es gab KEINEN Absturz. Alles editiert, gespeichter und weitergespielt. Seltsam... :)

Aber danke an Euch!

Helios

Unregistered

141

Tuesday, August 20th 2013, 12:05am

Kann es sein dass die items2.xml auch nen Macker davongetragen hat, wie bei mir damals?

Meine ist heile. Und RoA funktioniert bei mir wenn ich die globalsettings.xml per Hand fixe. Also einfach das Null Byte entferne.

142

Tuesday, August 20th 2013, 12:06am

Sauber, dann ist das Problem ja temporär gelöst.

garthako, du bist ein Meister deines Faches :D.

143

Tuesday, August 20th 2013, 12:19am

Sauber, dann ist das Problem ja temporär gelöst.

garthako, du bist ein Meister deines Faches :D.


Manchmal fixt es sich eben einfach von alleine :thumbsup:
Ich schau jetzt mal, wie ich den Editor dazu bewege mit dem null byte umzugehen
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144

Tuesday, August 20th 2013, 1:30am

Update 19.08.2013 01:00 Uhr
Bugfix-Release 0.10.BETA1
- Fix für NULL-Byte Problem der CE Version
- Programm robuster gemacht (sollte nun weniger crashen)
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145

Tuesday, August 20th 2013, 1:30am

Update 19.08.2013 01:00 Uhr
Bugfix-Release 0.10.BETA1
- Fix für NULL-Byte Problem der CE Version
- Programm robuster gemacht (sollte nun weniger crashen)

Um die Uhrzeit noch? Donnerwetter, danke sehr.

146

Tuesday, August 20th 2013, 1:46am

Update 19.08.2013 01:00 Uhr
Bugfix-Release 0.10.BETA1
- Fix für NULL-Byte Problem der CE Version
- Programm robuster gemacht (sollte nun weniger crashen)

Um die Uhrzeit noch? Donnerwetter, danke sehr.


Nicht dafür, kann einfach net schlafen wenn ich sowas im Kopf habe :-D
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UlrikSkarsol

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147

Tuesday, August 20th 2013, 10:50am

Kann es sein dass die items2.xml auch nen Macker davongetragen hat, wie bei mir damals?

Meine ist heile. Und RoA funktioniert bei mir wenn ich die globalsettings.xml per Hand fixe. Also einfach das Null Byte entferne.

Und wie entfernst du das Null byte? Ich habe von so etwas leider kaum bis gar keine Ahnung :pinch:

148

Tuesday, August 20th 2013, 11:01am

Kann es sein dass die items2.xml auch nen Macker davongetragen hat, wie bei mir damals?

Meine ist heile. Und RoA funktioniert bei mir wenn ich die globalsettings.xml per Hand fixe. Also einfach das Null Byte entferne.

Und wie entfernst du das Null byte? Ich habe von so etwas leider kaum bis gar keine Ahnung :pinch:


Brauchst Du nicht machen. Lade Dir die aktuelle Version herunter, da hab ich nen Fix dafür drin :D
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149

Tuesday, August 20th 2013, 9:20pm

Update 20.08.2013 21:15 Uhr
Feature-Release 0.10.BETA3
- Effekte/Zustände der Partymitglieder können entfernt werden (Hilft z.B. auch beim "stirbt" Bug, bei dem Ein toter Charakter im Tempel wiederbelebt wird aber als "stirbt" markiert ist)
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150

Tuesday, August 20th 2013, 11:05pm

RoA-Absturz erneut da! :S
RoA-Editor stürzt wie - gestern beschrieben - bei mir immer sofort ab, wenn ich einen Charakter aus einem meiner Spielstände anscrolle und auswähle . (Totalabsturz ohne weitere Info!)
Betroffen ist die aktuellste 0.10.BETA3 - Version, wobei das Problem NICHT bei der 0.10.BETA1 - Version auftritt, die ich parallel anwenden kann :!:
Meine Karte von Thorwal liegt in Beilunk.

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