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Tuesday, October 8th 2013, 3:43pm

Patch 1.30, 8. Oktober 2013, 15 Uhr (GMT+2)

  • Häuser Update
  • Beim Verlassen von Gebäuden “umdrehen” (Rücken zur Tür)
  • In Stadt-Trigger (Tür, Hetmann usw.) “hineinlaufen” ermöglicht
  • Bewege Kamera zur Aktion-Einstellung hat nur für einen Kampf Gültigkeit gefixt
  • Zeughaus-Guthaben variabel gemacht (danke an Fujak Logansson)
  • Kampf-Charakter fällt bei genau 5 LE um, obwohl nicht bewusstlos
  • Schwarzmagierruine Kollisionen korrigiert
  • Texte werden manchmal im Kampf nicht angezeigt korrigiert
  • AT- und PA-Basiswert auf "echt runden" umgestellt (vorher: abrunden)
  • Zerbrochene Waffen erscheinen nicht zur Reparatur beim Schmied gefixt
  • Zauber:
    • Ruhe Körper (Heilzauber für die Nacht)
    • Adlerauge Luchsenohr (Sinnenschärfe Bonus)
    • Penetrizzel (Minimap Forschungsdistanz)
    • Bannbaladin Effekt
    • Böser Blick Effekt
    • Paralü Effekt
    • Hexenspeichel Effekt (Chance auf Heilung von Krankheit und Gift)
    • Skelettarius (Skelett beschwören)
    • Geisterruf (Geist beschwören)
    • Herr der Tiere
    • Sanftmut
    • Odem Arcanum
    • Analys
  • Rattenbiss hat in der Drachenhöhle keinen Effekt korrigiert
  • Daspota Haus der Kapitäne unendlich oft startbar gefixt
  • Daspota Haken Hugo kein Kampf gefixt
  • Daspota Schatzhöhle falsche Sprachausgabe korrigiert
  • Arenen-Grids korrigiert
  • "Geheimer Waldweg" zwischen Skelellen und Peilinen tatsächlich "geheim" gemacht und mit entsprechenden Ereignissen versehen
  • Reise-Jagd-Events eingebaut
  • Pass-Reise-Events eingebaut
  • Partymanager fehlertoleranter gegenüber fehlerhaften Charakterdateien gemacht
  • Zwingfeste untere Ebene Bugs korrigiert
  • Tempelfahnen teilweise überarbeitet
  • Wolfshöhle Kletterpartie korrigiert
  • Fehler beim Zustand "sterbend" gefixt
  • Stabzauber und Bruchfaktor bleiben auch beim "Verlieren" während des Kampfes für die Kampfbelohnung danach erhalten
  • Dumpfschädel trifft alle Charaktere trotz erfolgreicher Probe gefixt
  • "Absturz" unter die 1. Ebene durch ein Loch in der Schwarzmagierruine gefixt
  • Einige Textingfehler korrigiert
  • Schleifstein benutzen eingebaut
  • Hilfe bei der Itemwahl verbessert
  • Besonderheiten (Magisch, zerbrochen) im Inventar sichtbar gemacht
  • Fehlerhafter Loot nach Kampf mit Gorah korrigiert
  • Bei längeren Schiffsreisen erreicht man den Zielort bereits vor dem "roten Strich" der Reisekarte korrigiert
Firefox ist immer schuld :)