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Sunday, March 2nd 2014, 12:06am

Mumien, Ignifaxius, RS und Feuerschaden

Mir ist eben auf dem Totenschiff aufgefallen, dass die sonst eigentlich Feueranfälligen Mumien gegen einen Ignifaxius ihren Rüstungsschutz einsetzen - so weit, so gut. Allerdings nur, wenn der Ignifaxiusschaden 2 oder weniger betragt. Ist es mehr, wird vom Schadenswurf kein RS mehr abgezogen, es gibt aber auch kein gesonderden Schaden durch das Feuer. Das muss bestimmt nicht so, oder?

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Sunday, March 2nd 2014, 12:59pm

Das klingt seltsam. Kannst DU hierzu mal bitte einen consolenlog hochladen? Ich glaube, der RS wird trotzdem abgezogen und nur nicht richtig angezeigt. Bitte mal auf LE-Verlust und AE-Kosten achten, ob die zu einander passen.

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Sunday, March 2nd 2014, 1:19pm

Source code

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(3/1/2014 9:28:25 PM|Tsastunde (07:10 Uhr)) - Magierin check Spell ignifaxius0(Value 12) (KL/GE/FF, 13/15/9): 13/17/16 = success
(3/1/2014 9:28:25 PM|Tsastunde (07:10 Uhr)) - Roll 1W6 = 1Damage/ASP, success
(3/1/2014 9:28:25 PM|Tsastunde (07:10 Uhr)) - Player Mumie receives 1 - 2RS = 0 fire Damage because of Ignifaxius
(3/1/2014 9:28:25 PM|Tsastunde (07:10 Uhr)) - Spell ignifaxius final cost -1AE
...
(3/1/2014 9:47:24 PM|Rahjasstunde (11:16 Uhr)) - Magierin check Spell ignifaxius0(Value 12) (KL/GE/FF, 13/15/9): 1/14/15 = success
(3/1/2014 9:47:24 PM|Rahjasstunde (11:16 Uhr)) - Roll 1W6 = 2Damage/ASP, success
(3/1/2014 9:47:24 PM|Rahjasstunde (11:16 Uhr)) - Player Mumie receives 2 - 2RS = 0 fire Damage because of Ignifaxius
(3/1/2014 9:47:24 PM|Rahjasstunde (11:16 Uhr)) - Spell ignifaxius final cost 0AE
...
(3/1/2014 9:48:01 PM|Rahjasstunde (11:16 Uhr)) - Magierin check Spell ignifaxius0(Value 12) (KL/GE/FF, 13/15/9): 6/7/5 = success
(3/1/2014 9:48:01 PM|Rahjasstunde (11:16 Uhr)) - Roll 1W6 = 3Damage/ASP, success
(3/1/2014 9:48:01 PM|Rahjasstunde (11:16 Uhr)) - Mumie receives 3 fire fire Damage because of Ignifaxius
(3/1/2014 9:48:01 PM|Rahjasstunde (11:16 Uhr)) - Spell ignifaxius final cost 1AE


Die tatsächlich entstandenen AE-Kosten und den Schaden kann ich leider nicht mehr nachvollziehen, weil ich den Spielstand schon überschrieben habe.

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Sunday, March 2nd 2014, 7:17pm

Ich glaube, das ist nur ein Anzeige-Fehler in der Konsole. Bitte bei nächster Gelegenheit mal prüfen, wieviel LE die Mumie wirklich abgezogen kriegt. Ich glaube, die bekommt im letzten Fall nämlich nur 1LE Abzug, der RS steht nur nicht in der Konsole.

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Wednesday, March 19th 2014, 4:06am

Ich hätte erwartet, dass Mumien doppelten Feuerschaden durch Ignifaxius erleiden, dem ist aber offenbar nicht so.

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Wednesday, March 19th 2014, 11:39am

Resistenzen und Anfälligkeiten für bestimmte Schadenstypen ist leider (meiner Wahrnehmung nach) in Schick HD nicht implementiert.

Wobei ich dieses Feature - in ganz einfachem Ramen - als sehr spielspaßfördernd empfinden würde.

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Wednesday, March 19th 2014, 2:10pm

Wobei ich dieses Feature - in ganz einfachem Ramen - als sehr spielspaßfördernd empfinden würde.


Definitiv!

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Wednesday, March 19th 2014, 5:51pm

Ja, dieses Feature hätte schon das gewisse Etwas. Ich bin dafür.
Ich will vernünftig (möglichst bugfrei :D ) spielen. Gewinnen ist auf Dauer doch irgendwie schöner als (ständig) verlieren. ;)

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Wednesday, March 19th 2014, 7:53pm

Ja, Resistenzen und Anfälligkeiten wären echt toll.
Aber dies kann ja alles mit Sternenschweif kommen, zumindest würde ich mir es wünschen :D

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Monday, July 20th 2015, 8:48pm

gefixt in 1.35

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Monday, July 20th 2015, 10:43pm

Mumien mit Feuerschaden oder auch Skelette? Letztere haben inzwischen Stichschaden Immuität und Anfälliugkeit für Hieb oder ist das noch nicht umgesetzt für 1.35?

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Monday, July 20th 2015, 10:46pm

Resistenzen und Anfälligkeiten wird es auch mit 1.35 nicht geben.

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Monday, July 20th 2015, 11:02pm

Für Schadensarten und Resistenzen haben wir ja Feature Requests. Hier als Bug-Thema ging es um die nicht korrekte RS-Anzeige beim Ignifaxius. Dies ist jetzt für v1.35 behoben. :)

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Tuesday, July 21st 2015, 9:01am

ist es denn jetzt so, dass Ignifaxius zwar von der Rüstung aufgefangen wird, diese jedoch alle 10 Punkte um einen Punkt herabsetzt, wie es in der nlt der Fall war?
Hacke Tau, Kumpels!
Bringt die Sonne nach Thorwal.
Ich bin ein P&P-Rebell

Viel Erfolg für Schweif HD, Riva HD kommt sicher auch noch!

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Tuesday, July 21st 2015, 9:44am

ist es denn jetzt so, dass Ignifaxius zwar von der Rüstung aufgefangen wird, diese jedoch alle 10 Punkte um einen Punkt herabsetzt, wie es in der nlt der Fall war?

Nein, nicht mit v1.35.

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